sábado, 9 de noviembre de 2013

Cómo hacer un Pokemon Flash Intro

Una introducción en Flash aparece en un sitio web basado en Flash para que un usuario llega al sitio. Una introducción ayuda a excitar al espectador y proporciona la información necesaria, como por ejemplo la historia de un sitio web. Aunque Flash intros impresionar a algunos usuarios, que irritan los demás. A fin de mantener el tuyo breve. Haga su introducción Pokemon basado emocionante incluyendo populares Pokemon, bien dibujados, o la combinación de imágenes de una manera novedosa. Usted puede encontrar imágenes de Pokemon en la página web oficial o en los sitios de fans relacionadas.

 

POKEMON

 

Inicie Adobe Flash, y crear un nuevo archivo.

 

Pulse el botón "Nueva capa". Resalte la capa, y lo llaman "Background". Utilice la opción "cepillo" o la herramienta "Pluma" para dibujar el fondo deseado. Por ejemplo, dibujar una gran bola de Pokemon rojo y blanco.

 

Importar una imagen de fondo, si usted no quiere dibujar una. Haga clic en el menú "Importar" y desplácese a "Imagen". Resalte la imagen de fondo que desee y pulse "OK". Mover la imagen a la zona apropiada de la tela con la función "Arrow". Por ejemplo, importar una imagen de la portada original de "Pokemon Rojo".

 

Pulse el botón "Nueva capa". Nombra los "Pokemon". Capa Utilice las herramientas en la caja de herramientas para dibujar los Pokemon deseados. Por ejemplo, dibuje el Pokemon Pikachu. Colorea lo amarillo y negro con el "Cubo".

 

Ajustar el tiempo, si lo deseas. Resalta el "fondo" y capas "Pokemon", y haga clic en el botón "Nueva Estructura". Añadir marcos hasta que el Pokemon Introducción alcanza la longitud deseada. Por ejemplo, si desea Pikachu que aparezca en la pantalla durante 1 segundo, añadir 12 frames.

 

Mover las imágenes de Pokemon, si se desea. Por ejemplo, la fuerza de Pikachu se deslice fuera de la pantalla. Haga clic en el segundo cuadro, y poner de relieve Pikachu. Arrastra él ligeramente hacia arriba. Repita el proceso, arrastrando Pikachu más y más hacia arriba cada vez.

 

Añadir una nueva capa y asígnele el nombre "Pokemon2." Dibuja la imagen deseada, o importar una. Por ejemplo, dibujar un entrenador Pokemon de pie en la esquina de la pantalla.

 

Ajuste el tiempo de la segunda imagen, utilizando la línea de tiempo.

 

Repita el proceso de agregar imágenes, el ajuste de la línea de tiempo y las imágenes en movimiento hasta que se complete la introducción Flash.

 

Haga clic en el menú "Archivo", y vaya a "Guardar como". Introduzca el título de "Pokemon Flash Intro" y seleccione el formato de archivo "swf".

 

 

1 comentario:

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